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ウォーゲンの王ゲン

位置づけ: 最初の3ターンを実質ヒーローパワーなしで進め、4ターン目に2つのヒーローパワーを得て、組み合わせから対戦全体を作り直す遅効性の爆発型ヒーロー。

基本情報

  • 愛称: ゲン
  • 特徴: 受動ヒーローパワー「双対性の王」は、4ターン目に2つのヒーローパワーを発見して自身と置き換える。その後は両方のコスト、発動条件、行動順をまとめて計画する必要がある。

立ち回り

  1. 序盤: 最初の3ターンは実質的な恩恵がないため、最も強い盤面と通常のグレード上げを優先する。4ターン目を待つためだけにライフを失ったり、すぐ使えない部品を抱えたりしない。
  2. 4ターン目の選択: 2つのパワーを1つの仕組みとして評価する。経済とテンポを分担する組み合わせ、同じ条件を共有するもの、一方が他方の資源を作るものを優先し、両方が大量のゴールドや同じ行動枠を奪う組み合わせを避ける。
  3. 中盤以降: 選んだ2つに合わせてカーブを組み直す。起動効果にはゴールドと対象を残し、受動効果には発動条件を維持する。購入、入替、発見の前に、毎ターン正しい順番を確認する。

長所

  • 2つのヒーローパワーを同時に持ち、他のヒーローにはない経済、戦闘、リソースの連携を作れる。
  • 4ターン目以降は、利用可能な種族と現在の盤面に合わせて対戦全体の方向を調整できる。

短所

  • 最初の3ターンはヒーローパワーの補助がなく、酒場が弱いと発動前にライフを大きく失う。
  • 候補と相性にはランダム性があり、コストや条件が競合すると2つ持つ利点が小さくなる。

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