魂寄生体トラスタス
位置づけ: 試合開始時にグレード5の悪夢の恵み付きミニオンを確保し、7ターン目に解禁される後発型ヒーロー。
基本情報
- 特徴: 「虚無の力」は試合開始時に悪夢の恵みを得たグレード5のミニオン1体を発見し、7ターン目まで手札にロックされる。この発見は通常のターン別グレード表の影響を受けない専用の恵みプールを使う。アーマーは15。
- 仕組み: 最初の6ターンは実質ヒーローパワーなしだが、7ターン目にはグレード5の恵み付きミニオンを盤面に出せる。構成に合わなければ解禁後に売ってゴールドに変えられる。
立ち回り
- 序盤: 最初の6ターンは通常のカーブで育成する。アーマー15で余裕があるため、7ターン目のミニオンを待って盤面の枠を空けたり、無理にグレードを上げたりしない。
- 重要なターン: 開始時の発見で方向性を決める。単体で強いグレード5ミニオンや、よく使われる軸と噛み合うミニオンを優先する。恵みはランダムなので、戦闘開始時にスタッツを得る効果や猛毒、聖なる盾+疾風など攻撃的な恵みなら価値が大きく上がる。
- 中盤以降: 7ターン目に出したらすぐ評価する。構成に合うなら軸として育て、合わなければ売ってゴールドにするか繋ぎとして使う。その後は通常どおりグレードを上げて軸を探し、1枚のために構成を無理に変えない。
長所
- 開始時にグレード5の恵み付きミニオンを確認して確保できるため、早い段階から構成を計画でき、7ターン目には中盤の戦力不足を埋められる。
- アーマー15で序盤の空白に余裕があり、解禁まで標準的なカーブを維持できる。
短所
- 7ターン目までヒーローパワーが戦力にならず、相手が雪だるま式に伸びると先に押し込まれる。
- 酒場を見る前に選ぶため、ミニオンも恵みも最終構成と噛み合わないことがあり、リターンが不安定。



