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マスター・ウェン

位置づけ: 毎ターン2つの新しいヒーローパワーから1つを選び、経済、盤面、リソースを状況に応じて切り替える判断重視のヒーロー。

基本情報

  • 特徴: 受動ヒーローパワー「嵐の力」は、各ターンの開始時に2つの新ヒーローパワーを提示する。専用バディ「レイ・フレイムポー」はグレード4の4/6で、ターン開始時に現在のヒーローパワーのバディ1体を得る。ゴールデン版はコピーを2体得る。

立ち回り

  1. 序盤: 購入、グレード上げ、売却を決める前に、2つのヒーローパワーを確認する。序盤はゴールド、追加ミニオン、直接的な盤面強化を優先し、目的のない派手な効果で基本のカーブを崩さない。
  2. 重要なターン: グレードを上げる時、キーカードを探す時、ライフを守る時では最適な選択が変わる。先にそのターンの目的を決め、発見、入れ替え、購入の順番まで含めて最も役立つパワーを選ぶ。
  3. 中盤以降: 「レイ・フレイムポー」を得た後は、ヒーローパワー本体と対応するバディを同時に評価する。即時効果が控えめでも、バディが経済、テンポ、必要な部品を補うなら選ぶ価値があり、ゴールデン版ではその副次的な利益がさらに大きくなる。

長所

  • 毎ターン新しい道具を選べるため、酒場、対戦相手、現在の構成に合わせて柔軟に対応できる。
  • 「レイ・フレイムポー」はヒーローパワーの選択を追加のバディ資源に変え、利用できる効果と組み合わせの幅を広げる。

短所

  • 2つの候補はランダムで、同じ種類の経済や成長効果を連続して得られる保証がない。
  • 多数のヒーローパワーとバディの知識、正確な行動順が必要で、選択を誤るとそのターンの強みをほぼ失う。

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