
異常な合流点
ルール
「時空を超えた合流点」を自分の2つ目のヒーローパワーにして開始する。
「時空を超えた合流点」により、5ターン目に小さなタイムワープを訪れる。現在の時渡の酒場システムでは通常の訪問も6ターン目と9ターン目に行われるため、序盤に連続した選択機会が生まれる。
「時渡の酒場退出」を購入すれば、使わなかったクロナムを次のタイムワープへ残せるため、5ターン目に全て使う必要はない。
運用
5ターン目までに盤面を安定させ、即時戦力、経済、成長エンジンのどれが必要か決める。早いタイムワープのテンポ購入は、その後の複数戦闘を守れる。
5ターン目と6ターン目を一続きの計画として扱う。すぐ強くなるカードは購入し、提示が弱いならクロナムを残して次の訪問でより良い方向を探す。
序盤の訪問後は、タイムワープのカードと通常の酒場が同じ構成を示した時に本格的に寄せる。強力でも支援カードのない1枚へ無理に転換しない。
相性の良いヒーロー
森番オム:アップグレード時のゴールド還元により、5ターン目までの酒場グレードと経済を整えやすい。
マスター・ウェン:変化するヒーローパワーからテンポや経済を補い、タイムワープの提示に合わせて方向転換しやすい。
商大公ガリーウィックス:後半の高い経済力で、序盤のタイムワープから得たエンジンや資源生成を大きく活用できる。
相性の良い種族と構成
5ターン目までは混成の柔軟な戦団が扱いやすい。小さなタイムワープは複数種族のエンジンを提示し得る。
酒場の呪文、カード循環、召喚、断末魔の構成は、提示カードが単なる属性値ではなく反復可能な起動役なら大きな恩恵を受ける。
対戦に存在する種族を優先する。対応種族が不在、または通常の酒場で支援できないカードは、一時的なテンポとして評価する。
注意点
クロナムとゴールドは別の資源。通常の経済力が高くても、時渡の酒場で直接多く買えるわけではない。
5ターン目と6ターン目は判断量が多い。入場前に売却、手札の空き、アップグレードを整理する。
クロナム保存は後の提示が良くなる可能性へ賭ける行動。体力が危険なら、将来価値より今の戦力を優先する。
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